DS

2008年10月 2日 (木)

ニンテンドウDSi 発表

http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2008/081002.html

・いいところ
30万画素カメラ内臓
液晶が0.25インチ大きくなった
SDスロットが付いた
薄くなって軽くなった。
DSiショップ内臓でソフトウェアが購入可能。
音楽が聴けるようになった。

・悪いところ
GBAスロット廃止でGameboyAdvanceのゲームが出来なくなった。
バッテリーの持ちが2,3時間減った
音楽はAACのみ
解像度、CPUクロック等は変わらず
値段が2000円上がって18900円

GBA廃止はまーソフトリリースがなくなっているから仕方ないとして
DS Liteが発売して二年以上経っていてもっと安く出来るはずなのに値段上乗せって・・・。
ちょっとなめてる気がする。
いいところといえばSDスロット追加ぐらいかなぁ。

任天堂、「ニンテンドーゾーン」をマクドナルドで開始
DSiブラウザの展開のひとつ、マクドナルドでDSiでつなぐことができるようになるらしい。
店においてある、ニンテンドーWi-Fiステーションをマクドでも出来るようにするってことかな?
無料だったらかなり魅力的かなと。店先で立ってWifiするよりはテーブルで
ハンバーガー食いながらプレイできる方がいいし。

まーなんだかんだ言っても11/1の発売日は大量の行列(大陸系多数)が出来るのは必死かと。
PS3のようにあとあと沈没して行きそうなきるするけど・・・。

でもDSiが18900円ならプラス1000円で
Xbox360 アーケード買いましょう。ソフトも五本つきだし。
これが言いたかっただけ~。

2007年9月 3日 (月)

マジコン三つ目

U7ka1pkc
Slot-1タイプは前からほしかったけど、R4がえらい高くなっているせいで買いづらかった。
でも、実際のところR4とM3 Simplyが高くなっただけでほかのマジコンは値段はそんなに変わらなかったりする。
なんでSuperCard DS (ONE)をチョイス。ちなみに4800円、しかもAmazonのマケプレ
そのショップで2GBのMicroSDもあったのでついでに、これが3580円。
チョイス理由はSlot-2タイプのSuperCardもあるので連携のできるらしいのでちょうどいいかなーと。
一年前にSlot-2タイプのM3が9000円ぐらいで買ったので、Slot-1タイプ簡単で且つ安いからかなり売れたんだろーね、R4は。
M3と違ってバッテリが無いから再起動時にファイルをセーブする時に大丈夫かなーと思ったりするけどどーなのかなと。

でも、ROMイメージにパッチが要らないようになったところとかマジコンの機能そのものもかなり良くなってる。
ROM変換は面倒だったからねぇ。

でも、マジコン以前に買ったDSのゲームを全然していないということが一番の問題だなー。
家だとオブリビオン漬けなので・・・smile

2007年4月16日 (月)

DS ジェットブラック入荷しました

Fl_83c0o Amazonの監視ツールで引っ掛けてたら
気が付けば発送されていたので・・・。
まー欲しいという人は周りに結構いるので
そっちに譲ろうかと・・・。

2007年3月19日 (月)

10年振りぐらい買ったコナミゲー

Miwfp5ic
ゲームメーカーでSCEとコナミが嫌いなので全然買ってない。
まー所有のハードがマイナーぞろい(MD→SS→DC→Xbox)なのでコナミはSS以降はろくに出さないしPS持って無いからSCEは知ったこっちゃ無い。
でも、DSとなるとメジャーハードなのでコナミはいろいろ出してくる。
昔嵌ったアーケードゲームが15本もあれば買わないわけが無い、ということでアーケードコレクション買ってみた。

アーケード移植というと何処かの商用使用禁止のMAMEをそのまま売り出す馬鹿メーカーもいるので心配、そもそもDSハードの制約上そのままは無理だし。(解像度とか処理速度とかいろいろ問題あり)
でもやってみて心配が吹き飛ぶほど神移植でした。

・画面縦横は当然。解像度の都合上、上下が足りない分も圧縮して表示もフルピッチも表示可能。
・2P同時プレイのゲームもダウンロードプレイでシェア可能
 (ゲーム2本いらない)
・ダウンロードで二つ目のDSをモニタとしてプレイも可能。
 (縦画面ゲームとかで有効)
・リプレイも録画可能で他のDSでの受け渡し可能。
・当時のインストカードも収録してるし攻略ポイントの書かれている。
・無駄にあるディップスイッチ
・ミージックボックスも完備。(1曲のループ回数指定可能でイヤホンつけるとDS閉じても再生する素敵仕様)


・Track And Field
・サーカスチャーリー
・イーアルカンフー
・プーヤン
・ロックンロープ
・魂斗羅
・ロードファイター
・スクランブル
・ツタンカーム
・ショーリンズロード
・スーパーバスケットボール
・グラディウス
・グリーンベレー
・タイムパイロット
・ツインビー

付いてて4,179円はかなり安いかと。
まー結局80年前半のアーケードマニアジジイ向けだけどね。

2007年2月19日 (月)

BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌

Nlcnbdeg
まーBLEACHの話全然知りませんが、製作がトレジャーだから買った様な物で
前作出たときはDSもってなく、DS買った後に前作借りてWIFIしたけどすでに廃れてだれも居ない状態だったので、WIFI四人対戦目当で購入。

颯爽とWIFI対戦繋いだけど異様にラグが酷い。動作が一秒動いて一秒とまるとかゲームやるレベルじゃねえぞと言いたくなる。

無線LANの設定をいろいろ変えてみるけど一向に改善しない、根元がFTTHだからスループットの問題じゃ無いと思うので、ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ買ってきた。
んで繋いで見るとシングルプレイよりは動作は遅いけどラグで止まることは無くなった。まーこれが標準なのかと。
使っている無線LANはWN-APG/Aだけど、一応DSの動作確認済みなんだけどねぇ・・・。
たしかにマリオカートもテトリスもメトロイドも問題なく動作してたんだけど・・・。BLEACHはほかのより処理がシビアなのかな?

ゲームバランスは、二作目ということでちゃんと対戦バランスが取れていると思う。飛び道具が全体的に弱くなっているとか、全体的に攻撃力を下げてるのが気になるけど四人対戦考えたらちょうどいい感じのバランス調整と思う。

でもまー全然WIFIで勝てないんですけどね・・・。shock

2007年1月19日 (金)

世界樹の迷宮

Kkr0eumi
http://sekaiju.atlus.co.jp/

はじめGOWと発売日が被っていたのでどーしよーかなと思ってたけど、古代祐三氏がFM音源の音色ライブラリからサンプリングした音色を用いてBGMを作曲という事を聞いた瞬間予約に走りました。smile

ゲームはウィザードリィを拡張した感じだし、DSならではの手書きマッピング、BGMはわざわざFM音源をサンプリング、難易度もB1Fから前衛ですら敵に三回殴られると死亡するぐらいなところもウィザードリィ。

オマケのサントラCDに至ってはFM音源はPC8801FHからの実機サンプリングという無駄なこだわり。
PC-8801+古代祐三のあの当時そのまんまな音楽です。(褒め言葉)

すべての点からどう見ても、WIZとかM&Mのマップを方眼紙でマッピングしたことあるようなジジイゲーマー向け(自分のことを指す)だけど
知らない人には意外と斬新(つーか面倒?)なに見えるかも??

初回特典版はamazonでプレミアついちゃってるけど、ジジイゲーマー以外は喜ばないので通常版でも十分。

2006年7月14日 (金)

NEWスーパーマリオコンプ

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全ルート制覇もスターコインも全部集めた。
普通にクリアするだけなら買って二日で終わってたわけで。
一度クリアするとマップ画面ならどこでもセーブが出来るようになるのでチマチマとプレイしてた。
難易度はファミコンのと比べれはマップも逆走可能だし、1UPが異様にできるのでかなり簡単だったけど各エリアにある三枚のスターコイン集めがかなりアツく、時々ありえないところにあったりするのでちょっと頭使わないと取れなかったりして大変楽しめました。

2006年7月 2日 (日)

SOFMAPでNintendo DS Lite BLACKが\28900・・・。

日本版が16800円なのでぼったくりと思われがちだけど
日本仕様のアダプター無しだと26800円。
欧州版のDS LITEは149.99ユーロ(22000円)
で逆ルートだけど国際郵便でヨーロッパまで2500円。計24500円。差し引くと2000円程度。
送料が実際もっと安いと思うからもっとボッタクリしてるかもしれないけど。本体が高いなぁーと。
25000円ぐらいなら価格相当かと。


2006年6月16日 (金)

SuperKeyとSuperCard

Mja8gs6y
あまりにもPasskey2がでかくて電力食い(普通のDSソフトの倍ぐらい)なので、タイミングよくNDSのソフトサイズでPasskey機能ができるSuperKey購入。
Superシリーズの前のSuperPassが刺さったら抜けないという型が悪いことがあったらしいけど、SuperKeyはそんなことはなく、さくっと入っ普通に押せば出てくる。
びみょーに普通のNDSのソフトより大きい気がするけど問題なく入りました。当然動作も問題なくNDSモードで起動もOK。
ついでなんで、SuperCardも購入。
ぶっちゃけ前買ったM3と全然変わらないけど、こっちバッテリーが無いので半額ぐらい安い。
バッテリーがないので電源落とす前に、メディアにデータを書き込む作業が必要になる。ちょっとそこが手間かなぁと。
NES、GB、GGとかのROMファイルをメディアに入れるだけでエミュレーターが起動するでPCでエミュ本体と結合する手間が省けるのはいい感じではあります。
でもまー買った理由のイチバン大きなところはHVCAがちゃんと起動するから買ったんだけど・・・、いまM3でやったらちゃんと起動しているですが・・・coldsweats02
まーSDカード共有できるからM3とSCで使い分けるな?と思ってたら、SuperCard FAT32フォーマット認識できません。coldsweats02
買っていきなりお役御免なSuperCard、誰かに売るか・・・。

2006年6月 6日 (火)

メトロイドプライムハンターズ

Abxikkxh
土曜日に梅田ふらついたけどどこも売り切れで入荷未定とか書いてたので、その場で京ポン2使ってAMAZONで購入。で、月曜日に届いた。

さすがにニンテンドウ64とまでは行かないけどPS1よりは綺麗な3D表示なんだけどいかんせん画面が狭すぎ。
かつナンカ画面の視野角が異様に広い。普通に見ても横が見えるぐらい、変。その所為と画面の小ささも手伝って異様に3D酔いやすい気がする・・・。

あとインターフェイス。
十字キーで移動、X,Y,A,Bキーでジャンプ(タッチパネルダブルクリックでも可)はまーしやすく、タッチペンでの照準は結構やりやすいけど、トリガがLキーで左の指で打つのでFPSのマウス慣れしていると結構つらい。且つ溜め打ちとかもあるので左の人差し指はかなり忙しい。

まー照準をX,Y,A,Bキーに割り当てたり、左利き用にアサインを逆にしたり出来るのはいいんだけどDSのキーアサインそのものがFPSに向いていないので仕方なしか。


ストーリーは全然やっていないのでパス。

対戦に関してはまだやっていないけど、マニュアルみた限りでは四人対戦までらしい。ちょっとそのあたり残念かな。
それでも、ソフト一本だけで四人対戦できるように小機にダウンロードできるのはさすが任天堂、しっかりしてます。

DSらしいいいゲームと思うけど個人的には、2Dメトロイドのリメイクか新作キボンヌ。
新スーパーマリオも出るしねぇ。

2006年6月 1日 (木)

M3 続き

V_8xmogp
もう感動。lovely
SCCもそれなりに鳴っているし
後は処理が80%ぐらいなのでもう少し早くなれば
言う事なしなんだけど・・・
Ic5fdz3q_sMSX GAME READERより小さい…

2006年5月30日 (火)

M3 到着

5jfzcnei
PASSKEY2とセットで土曜日に到着。英語版だけど日本語版よりも結構安かったので購入。メニューが英語だけで動けば問題なし。

あとついでにDS LITE用のUSB充電ケーブルもおまけで。
M3が何をするハードかというと建前上はムービープレイヤー・・・

本音は、NDSのソフト吸い出して動かすかなり黒いハードだったりする。
まぁNDSのソフトを吸い出すつもりで買ったわけではなく
どっちかと言うと、自作アプリを動作目当てで買ったわけで
エミュレーターが動かすのがメインだったりする(それでも黒いか)

で、普通にM3単体だけだとGBAモードでは問題なく動作は可能(M3はもともとGBA用)。DSモードに関してはPASSKEYというハードが必要になる。さらにDSが最新のファームかDS LITEだとPASSKEY対策済みなのでPasskey2が必要になる。

Hs7ypcmv_sM3とPASSKEY2挿すとこうなる
GBAスロット側がM3、DSスロット側がPASSKEY2
DS Liteは元々GBAソフトははみでるので結構目立つ
このM3はSlim-SDなのでこの程度だけどM3-CFとかM3-SDだともっとでかいので悲惨かと。


4tw2x10l_s裏面
PasskeyにはDSソフトを挿す必要がある。
Passkey1モードだと挿すだけでいいんだけど
Passkey2モードだとかなり面倒。
方法は後述

H_rrgiji_s側面
大きくふくらみしないけど
ちょっと邪魔かと。GBAモードならPASSKEY要らないのですっきりするんだけどねぇ。


DS LiteはPasskey2を使用するので初めにNDSモードを使用する為に色々と設定が必要であってそのためにそのアプリに対応するソフトが必要になり、家にテトリスともっと脳トレしかなかったのできみしね買ってきて接続。問題なくNDSモードで動作確認OK。あーめんどくさ。shock
FlashmeすればPasskeyは要らなくなるんだけど、ミスすると本体オシャカなのでリスクでかすぎ。

後は使うSDカードの相性。
この間買ったA-DATAの2GBだけど、FATフォーマットだとGBAのソフトが読み込まずFAT32フォーマットにしたら読み込みが出来た。
(まーフォーマットした際にいろいろと変なことがあったけどそれはまた今度で。)

で、実際自作アプリを動作(つーてもエミュだけど)
PocketNES
DS用ではなくGBAなので、Passkey要らず。
NDSエミュ全体いえる事だけど、PCのエミュと違ってエミュ本体起動→ROMイメージを指定→プレイではなく、エミュ本体とROMイメージをくっ付けてGBA用のROMイメージに変換して起動して一緒に変換したROMイメージを選択して起動するのでROMを追加する度に再度変換の手間があるのがちょっと面倒かと。
PocketNES Menu Maker使って纏めて変換してイザプレイ。

Erulzuav_sPocketNes起動
微妙に処理落ちしてるし音も数音抜けている
と言っても殆どのゲームは処理落ちもないし音もちゃんと出る。
目立ったのはこれぐらいだけど。
Unoffical PocketNesだと処理落ちも無くなった。

音に関しては悪魔城伝説はイマイチだけどグラ2とかスーマリ3の拡張音源もちゃんと再生されていた。
速度はGBAモードでもファミコンはほぼ同速ぐらいでているけど
GBAの解像度が240×160なのでDSの256×192と比べて小さいので
ちょっとはみ出て表示されている。
なのでDS用のNESエミュNesDS
Oijhioel_sファミコンの解像度は256×224なので多少上下が切れているけど、GBAエミュよりは広いかと。
DSならではで下のパネルをタッチしてメニューを操作する。
画面は広いけど、拡張音源が再生しないみたいで音はイマイチ。海外エミュは音は二の次的なのが多いなぁと。

でもNesDS最大の欠点はSRAMセーブができないこと。アクションゲーム向けで。
一応スーファミエミュのあるわけでSnesDS起動
_lxaqhce_sFinalFight2はところどころ化けてたけどちゃんと動いた。
音も正常。
_ouh_iqs_sでも大抵はこんな感じでプレイ不可が多い
BGのプライオリティがどのゲームも変。半透明処理も不十分。
動けばラッキーレベル。音はちゃんと出てるし、処理落ちはあまり無いのでバージョンアップに期待?
ついでにPCE
9v8stb_a_s音が全然鳴らないし処理もかなり遅い。
実用は厳しいか


とりあえず本来の使い方。smile
5kxubuyd_sGBAモード

6tebyruc_sDSモード

1iyj3vi4_s16:9のGBAモード

_65omltk_s16:9のDSモード

両方ともエンコ設定は変えていないので、色合いが違うのは写真の撮り方が未熟なだけ。
3:4だと解像度の差が大きいけど、16:9だと比率の所為でそんなに変わらないかなと。
(横240と横256の画面比率16:9だと縦は135と144と9ドットしか差がない)
画質に関してはちょっと厳しいかなDSより画面小さいけど3G携帯の動画の方が綺麗かと。
あとエンコードが等倍ぐらいの処理速度なのでDivX並にもっと速かったら画質悪くてもエンコするんだけど・・・。

いわゆるマジコンにはいろいろあって、M3以外にもSCことSuperCardというものもあって、そっちは本体にバッテリがついていないし、単体でソフトが吸出せない。でもその分安いし、エミュとか動画とか目当てならSCの方が、良いのかも。